,正在写着的,则是对攻略者们的现状分析。
黄濑凉太,无动作。
夏目贵志,无动作。
泽田纲吉,无动作。
江户川柯南,无动作。
白兰·杰索,积极进攻中。
冲田总悟,不明。
坂田银时,似乎酝酿着什么。
安倍晴明,不明。
奴良滑瓢,无动作。
杀生丸,状况外。
他们进入了一款游戏,被告知只有攻略下15个目标或是真·攻略目标才能回到自己的世界,甚至于攻略后者还能获得一个实现任何愿望的机会。
真·攻略目标潜藏在28名目标中,攻略者很难一下子寻找到,只能在攻
亲,本章未完,还有下一页哦^0^略普通目标的同时不断地进行确认。
但游戏进程还没到一半,这位真正的攻略目标却以一种出乎意料的方式暴露在了他们的面前,游戏的难度可以说是骤降。
奇怪的是,本该目的明确冲着对方而去的攻略者们却有一大半停下了脚步,变得畏葸不前起来。
所谓的“无动作”指的并非是避开与攻略目标的交往,而是说并没有任何与“攻略”相关的举动,他们就仿佛是这个世界的原住民,每天正常地上学放学,完成各种各样的课业,与同学进行正常的相处,据他推测,“无动作”的大家二周目以来收到的好感度数值加在一起超过10的概率仅为5%。
竟然会动摇到这种程度。
而这一切的源头,都在那个真·攻略目标,竹原涉的身上。
他将粉饰与自欺欺人一把撕开,用最直接的方式迫使他们直面现实。
现实即是——
攻略者与攻略目标,从一开始就注定是无法共存的对立方。
无论是目标被攻略后失去自我,还是攻略者攻略满目标就会离开游戏,都彰显着这一点。
再如何愧疚、如何真情流露都无法改变这一点,只会加剧双方的痛苦。
除非是并不想回去。
不,那概率太低。
因为放在天平另一端的是他们的家人、朋友、从出生起的所有记忆,砝码很重。
所以他不会犹豫。
乾贞治停下了笔,目光落到了自己的手臂上。
西川夏子在那一刻推开了他,甚至为此付出了性命,讽刺的是,那些怪物本就不会去伤害“攻略者”们。
多么……让人厌恶的事实。
如果事先知道这一点,西川大概会死不瞑目的,所有的柔软都会立刻变成扎人的刺,直到双方都遍体鳞伤为止。
其他目标大概也是——
不,不对。
无需用“大概”,竹原涉就是一个活生生的例子。
但他是怎么对待攻略者的呢?
好感度非但没有骤降,甚至还有微弱增加的时候。
“不用道歉。”
为什么?
乾突然把笔放到了一边,快速地翻起了自己的笔记本。
“约定”“希望”“活下去”“坚持自己”“相信你”
这些全
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