不会有浪费,CG对于半决赛是做了很多准备啊。”
辅助开局的操作就很现场很多喜欢玩辅助的召唤师上了一课。
虽然YL上单鳄鱼这里也是第一时间上线,但是他并没有从三角草丛经过,而是紧贴着墙壁走到了防御塔下,女坦在这里做视野的动作他是完全不知情的。
“如果等一下小兵上线的时候鳄鱼在这个位置给眼的话,他们就能很清楚看到眼的位置,乌迪尔就可以绕开视野直接二级gank,如果让这个上野拿到前期优势,感觉YL这局直接就没了。”
乌迪尔这个英雄冷门,是因为弱吗?
完全不是。
可以说英雄联盟一百多个英雄都不弱,他们登场率低完全就是因为选出来阵容容错率低,很容易遭到对面的克制,而在职业联赛发展了十个年头的今天,各项体系打法都无限趋近于成熟,如果你突然拿出一套十分新颖的打法可能会取得非常不错的效果,但是时间一长,阵容缺点暴露就会完全失去统治力。
这一点可以参考一下春季赛的killer战队。
killer战队刚刚进入LPL的时候,就以选手个人风格专门拿了一套全球流打法,这套打法虽然之前在比赛之中就有登场,但是依靠着教练的精心设计和极其灵活的选择,转线是让他们在春季赛完全没有对手。
这一点也和选手们的个人实力有很大关系。
可是到了夏季赛,仅仅是更换了AD选手的情况下,他们再次拿出这套体系的时候就已经没有了春季赛那样的战斗力。
现在CG的做法也完全一样。
一个大冷门英雄拿出来,直接打乱了YL的赛前部署。
对于这个英雄,就算是平时排位的时候都见的不多,更别说现在是一个世界级的顶尖打野选手拿出来的了,CG之所以选出这个英雄肯定是在赛前做过多次试验有奇效才会在半决赛的舞台中拿出来。
对于一个围绕着这个英雄建立起来的打法体系,你该如何去针对?
这个问题伴随着YL开局,结果就是二级上单选手Pluto直接被击杀,还交出了死亡闪现。
“这个兄弟加了QE。”
谷浩浩道。
对于这个英雄他也有了解。
乌迪尔这个英雄每一个技能都会转变一个姿态,每一个姿态所带来的效果增幅都不同。
刚刚CG上路Gank的那一波,就是依靠着女坦一级给的眼,看到了鳄鱼的眼位,乌迪尔蓝开升二级之后直接绕开了眼位抓上,第一波的对线,鳄鱼的兵线直接被奥拉夫卡住,上前Q兵的时候被抓住机会,被奥拉夫的斧子减速,结果乌迪尔就从身后绕了出来。
乌迪尔转变巨熊姿态,猛扑上前直接打晕鳄鱼,身后奥拉夫不断输出,眩晕结束交闪进塔,结果CG的上野轮番抗塔,奥拉夫收下
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