”
“算了,不跟你掰扯了。”肯特换了一个新弹匣后,又赞赏道:“刚刚那一枪,很不错,幸亏你没有犹豫,要不然我可能就死了。”
肯特也不自夸,而是正声道:“刚刚只是运气好罢了,后来打了十几发子弹,不也就杀了俩仨丧尸。”
“主要是你能做到毫不犹豫,很多老兵都做不到这点啊。”
西蒙边说边将SCAR-L放到一旁,从身上抽出或空或仅剩几发子弹的弹匣,又从武装带里拿出散装子弹,将子弹安装进弹匣内。
把SCAR-L整备完后,西蒙抬起头,看向一旁的肯特说:“把你的AK-12和弹匣都给我,我重新装弹。”
“嗯。”肯特应了一声,左手握着方向盘,腾出右手一并将AK-12和身上的弹匣交给了西蒙。
用余光瞥了一眼忙碌的西蒙,肯特也有时间研究研究这新增的技能点数,以及探查功能和挑战任务了。
‘系统,这挑战任务和探查功能是怎回事?还有为何在帮西蒙击杀那个丧尸后才提醒我?’
【回宿主,之前在你射杀两名武装人员时本系统曾提醒过一次,之后在你和西蒙·莱利(幽灵)冲出萨西斯小镇时,本系统也提醒过一次,是宿主没有注意到。】
‘哦...这样啊...’
听系统这么一说,肯特也是隐约想起那时候耳边有提醒声,不过那两次都是情况紧急,他可能没留意。
‘嗯,我知道了,那看看我现在的个人主页,然后你再给我介绍介绍这探查系统和挑战任务吧。’
肯特·布鲁斯。
射击:40
反应:70
格斗:45
运气:95
特技:无
【探查功能:
其作用是以宿主为中心,半径为5米,整体范围10米内,可探查人类的技能点数以及特技。
发动持续时间为10分钟,冷却时间2个小时。
现宿主的探查功能为等级1。】
【挑战任务:
其主要有由主进行触发,如宿主在第一次击杀丧尸后,本系便统颁布了击杀500个丧尸的任务。
本系统也会根据宿主接受的赏金令,继而颁布更有难度的挑战任务,奖励未知,不过失败不会有任何惩罚措施。】
‘原来如此...’
肯特恍然大悟道,在他看来这两项都非常有用,这探查功能可以分析他人的能力,那么他可以掌握他人的详细资料。
所谓不知彼而知己,一胜一负。不知彼,不知己,每战必贻。
而肯特现在有了自己一方的详细资料,而且还有敌方的,那么就是知己知彼,百战不贻了。
而且肯特认为,这探查系统还有一个隐藏功能,那就是人体雷达,他可以随时打开检测10米范围内,是否有高等级的人物,甚至是还可以在作战时,可以发现墙后是不是有埋伏。
当然了,现在范围还太小了,只有10米,还有这冷却时间是在太长,看来还需要升级啊。
至于这个挑战任务,系统会给予主线和支线外的奖励,那么S+级的抽奖卡也可能会是奖励之一。
正当肯特看着眼前的点数与任务时,他的耳边又再次收到提醒声:
【检测到宿主成功拯救团队成员西蒙·莱利(幽灵),由于宿主沉着应对,本系统将奖励5点技能点数,宿主好好利用。】
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