……点评时请稍微到位一点,站在速通流程的水平给予称赞,如果能发现普通玩家想不出来的高手细节,那就更好了。”
要是看不懂,不如闭上嘴巴好好看好好学,总比说一通根本踩不到点上的好话要强。
“…………”吃瓜群众们面面相觑,算是听出了费顿的潜台词,好一会儿才有人面露尴尬道,“店长,真严格呢。”
“可能吧~”费顿撇过脑袋,看向那群聚精会神速通的小姑娘,“……尽管我只是想更加尊重她们的努力。”
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“这些家伙……?!”虽说是自己选择的速通游戏项目,但成果出来时布莱斯汀也吓了一跳。
与带有等级系统和技能系统的《暗黑破坏神2》不一样,《生化危机4》打怪不会影响到人物的强度,只是以‘现有的弹药’随机换取‘金钱’或‘掉落的弹药’,然后‘金钱’可以去到神出鬼没的商人处购买各类商品,例如很大程度上能降低游戏难度的火箭炮。
换言之,如果能保证拥有足以通关的弹药,杂兵能不打就不打,一路擦着杂兵的边跑酷,必要时甚至用血硬扛过去,才是这游戏的速通模式,出来的画面效果可太棒了,连布莱斯汀都忍不住驻足久观。
“完完全全的高玩气息,对吧?”不知道从哪里晃过来的费顿笑道。
“本来就是高玩。”布莱斯汀没好气地回了一句,比起全收集流程,比起辅助萌新通关的攻略流程,速通流程对技术的要求最高,这一点她还是知道的。
“哈哈,说来也是~”这个时候费顿可不会说这些小姑娘距离另一个世界记录有多远、哪些地方可以有更好更快的办法、谁哪些地方失误了要不可以再快几秒之类不识趣的话,比起当杠精,他宁愿当舔狗。
知情识趣的舔狗好歹能给一部分人愉悦感~
“说起‘高玩’,《黑暗之魂2》那边布丁酱看过了吗?”费顿改变话题道。
布莱斯汀皱皱眉,发自心底地抗拒某个游戏的名字,“……还没有。”
“建议你过去看看莉莉娅,很可能今天活动时间之内《黑暗之魂2》能通关的就只有她了。”费顿笑了笑,他刚才已经看见莉莉娅的竞争对手各种翻车,与精灵公主根本不在同一个进度。
既然费顿这样说,再不愿意接触那个坑爹游戏,布莱斯汀也只能挪步走向不远处的《黑暗之魂2》速通组,来到精灵公主的身后。
“…………”一眼就看到快得吓人的进度。
不过,即便没有听过前面费顿的那番话,布莱斯汀也没有智障到拿自己的初见流程和别人训练了大半个月的速通流程相提并论,毕竟她一直是持有‘如果我去做、一定比这些土著做得更好’的观念的人。
但是,她很快就知道费顿那番话的意思了——
“咦,怎么突然将身上的装备脱光了…………跳、跳楼了!?”
没有空气墙的游戏的速通,了解一下。
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