4)第一千二百四十一章 某校园的首发柴刀_东京绅士物语
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  有一个专门的名词形容它——FMV,也就是Full-motion_Video,意为“全动态影像”。

  但怎么说呢,这种全动态影像,还不如现在的这种“限定动态影像”,好吧,这是好事者将“2DLIVE”有关的作品乱说的,并不是官方口气。

  玩了一阵子之后,麻生宪一感觉有些可惜。

  在剧情里面,无论是西园寺世界还是桂言叶,都是非常可爱的女孩子,但很可惜,这些女孩子都是“纸片人”。

  但是麻生宪一,并不喜欢这样的纸片人,他喜欢更加立体有感觉的。

  如果这个作品,能够将作品制作成互动式电影的话,那肯定更好吧!

  互动式电影,其实也是没有什么自由度的。

  互动式电影游戏,全程其实和galgame是差不多的,在这些作品里面,玩家除了控制角色走走路、翻翻柜子、偶尔来个QTE之外,也就只剩下看剧情了。

  有部分玩家觉得这种游戏无聊透顶,其实也是因为如此——因为他们是期待有一个游戏性非常高的游戏能玩。

  不过麻生宪一是通吃党,他就无所谓了。

  可他还是有些可惜,因为3D展现的感觉,在麻生宪一看来,这和2D是完全不同的,如果能够有3D展现的话,那种感觉才是最重要的。

  ——不过麻生宪一不知道的是,DW社这边,还真有《日在校园》的互动电影版本。

  而且这个版本,还真的就在制作中。

  实际上,《日在校园》本身,就是有考虑过直接制造成这种模式的。

  但是很遗憾的是,因为各种原因的关系,这个版本的滞后要更加严重。

  除了FATE和日在校园之外,其实DW社和A社这边的制作方,也有考虑制作别的方面的游戏的。

  作为游戏开发商,当然也明白玩家们的感受啦!

  第一代引擎,这边考虑的是整体的演出,但是现在在开发的引擎,这边更多的是考虑到了互动性,所以这边就问世嘉——现在在凤凰社的员工——那边要了支援,去融合了更多的莎木的打斗元素等等,让自家的产品看上去更像是一个游戏。

  其实类似的做法有很多,另外一条世界线,就有很多类似开发的游戏,

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  ……

  FGO相关,一开始没注意到是高难,羁绊队上了,结果黑梅明居然直接过了……

  今日的喵喵喵~

  喵喵喵,喵了个喵~

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