4)第一千六百七十一章 刀与巫女的游戏_东京绅士物语
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  挪”过来之后做得结合体,是他们的“孩子”。

  嗯,毫无问题的逻辑。

  “这样的话,我倒是有想法了。”千佳这个时候却似乎有想法了,“既然所有的刀使都是御刀使用者,是御刀的‘巫女’,那不如设定主角是供奉未知名的神灵的刀使巫女?”

  千佳刚刚说完,这边的森夏忽然又有了既视感:“博丽灵梦?”

  是的,博丽灵梦。

  东方系列之中,巫女灵梦所供奉的就是无名的神灵。

  所以千佳一说,森夏就有了既视感。

  不过仔细想想看的话,博丽灵梦如果客串刀使巫女的故事的话……这是异变啊!

  森夏甩了甩头,把奇怪的想法抛到一边。

  然后才说:“ZUN桑会吐槽咱们的吧?”

  如果是不认识还好,大家随便借鉴。

  但是ZUN也是森夏熟人了,偶尔ZUN还会请森夏一起喝酒。

  虽然森夏喝得也不多,但大家毕竟关系也还不错。

  借鉴陌生人是没啥问题,但借鉴熟人……那感觉就挺微妙的了。

  “设定上面说,荒魂都是玉钢的炉渣与负面神性结合的产物吧?”

  在两人讨论的时候,这边的宫崎英高却是在看设定集了。

  所谓的玉钢,就是锻造御刀的原材料,也是故事之中最核心的一种材料,如果没有玉钢,那整个故事就都不会发生。

  他看到了这上面的设定,倒是有了自己的想法。

  “既然这样的话,我们不如设定主角的身份是御刀已经失去了神性的刀使?”他说道,“在故事里面,只有少女才能够成为刀使,这一点和现实世界的巫女类似。但是,我们这里用相反的概念,主角依然是巫女,但是她所供奉的神灵却消失了……”

  同样的道理是没错,但是宫崎英高玩了一个反其道而行之,这样就很有意思了。

  《刀使巫女》借鉴了真正的巫女的一些设定。

  只不过在《刀使巫女》之中,巫女所供奉的并非是某个神灵,而是作为神格化身本身的那些御刀。

  这一点其实是现实世界的一些化用。

  宫崎英高选择的角度非常出色:“在故事开始之前,这些人的御刀因为各种事件,可能是吸收了那些负面神性,亦或者是和钢铁遇到了铁锈,也跟着一起腐化了一样。在这些事件之后,他们的御刀就开始被感染了……”

  如果不及时处理钢铁的铁锈,那么铁锈很快就会蔓延。

  宫崎英高借用了同样的这种意向。

  “不只是主角,而是包括主角在内的一批人。”森夏说,“可能是有一批这样的巫女。”

  “这没问题么?”千佳问。

  “没问题的。并不违反设定。”森夏记了下来,他准备朝着这个方面扩展一下,“或许我们可以设定成这些巫女本身没啥力量,但是她们的刀在斩断了别人的刀之后,可以得到别人的能力什么的……嘛,这个先看宫崎你们那边准备如何设计游戏吧。我们继续说下一个话题吧。”

  而讨论好了这一点,接下来就轮到敌人了。

  “我们的游戏里面,敌人可以分成三种。第一个就是普通的荒魂;第二个是人型的荒魂;第三个是刀使本身。”森夏说道,“当然,我们的刀使的技术,都是取材于现实世界的剑道技术,这部分如果要设计的话,我建议最好找一找现实世界的具体状况。”

  敌人主要分为三类,森夏这个时候就在思考如何设计。

  ……

  东方的故事都是所谓的“异变”,故此森夏进行了脑内玩梗……

  平坂读喂屎大成功,大家吐口唾沫再走……

  啧。

  刀使巫女新年卫藤可奈美的巫女装新卡,真的超赞。

  二合一的喵。

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