3)第一千七百四十九章 暑假就是游戏一个接一个,仙剑2外传发售_东京绅士物语
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  于光影效果的运用和人物模型的讲究,都是非常出色的,而欧美那边的审美搬过来……嗯,有些微妙。

  人类都是看脸的生物。

  在盛游给两个游戏“看脸”之后,他也不得不承认,仙剑系列秒杀后者。

  原因无他,这画风太他喵喵的秒杀了。

  更何况,上古卷轴3的画面,本身就不如仙剑2。

  唔。

  而且捏脸系统,也是仙剑更好。

  嗯,好吧,画风问题,这个略过。

  “唔……流畅性也很好。不过没有本篇的飘逸啊。”

  外传的战斗也还不错,但是和本篇的战斗比起来,感觉还是差了一点。

  光影效果差很多,动作差一点。

  不过他不着急,因为这是刚刚开始没多久,角色的情况还不明朗,不能武断。

  “嘶,厉害。”

  故事的场景一开始,是出现在一个名叫“天山”的地方,在这里有一个过场,是对整个场景的一个快速的鸟瞰。

  这个画面是即时演算的,在画面之中,被捏脸的玩家也存在于此。

  这个画面很厉害。

  “……即时演算的过场动画,比起A社以前的动画来说都要好……我上一次见到这么厉害的即时演算是在塞尔达……”

  N64这款机器上面,很多东西都是使用即时演算动画来做的。

  这其实并不是因为厂商们不想制作CG,只是因为老任这款机器的卡带容量实在是渣渣,所以大家就只能这么做了。

  而仙剑2的一开始,也有一个这样的场景。

  但是这样的场景,并不是因为容量不够。

  盛游思前想后,顿时就明白了A社的用意:炫技。

  盛游原本是不看动画的,但是他的名字被砍动画的一个朋友调侃为“声优”,于是他也不就因为这个原因而接触到了动画,然后一发不可收拾。

  而就盛游所知,武藏野动画,就喜欢这样开头糊脸,然后被观众们调侃为“炫技”。

  而众所周知,武藏野动画和A社都是穿同一条裤子的。

  所以这种思路,一下子就让盛游从这个游戏一开始的过场想到了A社经常做的事情——炫技。

  毫无疑问,这里有是开场糊你一脸。

  “最最最最最重要的是……支持简中……”

  嗯嗯嗯,这一点很重要,所以要写上去。

  “不过游戏本身里面的文字都是繁中,所以我觉得如果想要代入感的话,大家可以在设置语言里面,将其调整为繁中……”

  在游戏里面也是有文字的,而且都是古色古香的那种。

  在这种时候配合简中的UI,有时候的确会有微妙的出戏感。

  但不得不承认的是,这个画面看起来,真是很舒服。

  “两者的战斗模式也有区别……”

  盛游开始对比战斗系统了。

  仙剑2外传的主角,这一次似乎并不是和蓬莱岛那样是外来人口,而是当地原住民,住在天山上,一开始的故事,

  请收藏:https://m.diba9.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章