3)第七百六十二章 鲁路修的游戏优化_东京绅士物语
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  的,是那跨越了无尽黑暗才终于到达的崇高与欢喜的表情,就连森夏也感受到了从对方身上传来的那种悲惨。

  “辛苦你了,”森夏拍了拍黑岛一郎的肩膀,“不过后面的工作,大概会更辛苦。”

  嗯,虽然很对不起黑岛一郎,但是他们后面的工作,恐怕是只多不少的。

  没办法,谁叫黑岛一郎他们是社畜呢,既然是社畜,那就只能快快工作了吧……

  和黑岛一郎说过了话之后,黑岛一郎便就把黄磊叫了过来。

  “有关于这方面的修改,我们是下了很大功夫的,主要是把建模和贴图都给进行了优化。很多模型的贴图,我们都已经直接去掉,以此来节省空间――当然,主要是场景方面。”

  3d游戏离不开的一个地方,便就是建模和贴图。

  所谓的贴图,这就是物体的外观,就比如说游戏里面有一辆精美的汽车,在这辆汽车上面的图案与纹路,便就是贴图,如果将贴图去掉,玩家们可能看到的,便就是一个粉色或者灰色的模型,或者是整辆汽车就直接“消失”了,至于究竟是消失还是变成其他的东西,这是根据游戏引擎和游戏的调用机制决定的。

  使用贴图,能够让画面变得非常精美,但是由此带来的一个问题就是,随着贴图的增多,游戏本身就会越来越卡。

  一般来说,一个模型大概一张贴图,但有些初学者,会给一个模型弄上十几个贴图才能够实现一张贴图的效果,而这些初学者做出来的东西,就会让资源调用变得很庞大,从而让整个画面变卡。

  “为了优化,我们把不必要地方的贴图都全部去掉了,直接用命令填充图形,效果上算是差强人意,不过完全优化之后,至少能够节省一半的资源。”

  黄磊一边说一边擦了擦汗,有关于这件事情,他和国内那边也进行过交流,但是烈火文明得到了intel的投资,他们觉得只要这游戏能让奔腾3可以进行游戏就好了,而且优化费时费力,根本没有必要。

  在交流过一番之后,黄磊就知道自己这边干什么都只能依靠自己了。

  游戏的画面虽然精美,但是消耗的游戏资源也很大,到了最后,大家的电脑都玩不了,那就没有意思了。

  因为时间有限,黄磊也没有办法对引擎进行大规模修改,在这个时候,他只能在自己能够想到的地方进行修正,这其中最关键的地方就是游戏中的“骨骼”、“模型”和“贴图”。

  “我直接让系统生成了色块和图形,虽然工作量会比较大,但至少效果还是很好的。”

  虽然制作一个3d模型需要贴图,但是这也不是绝对的,真正的高手,在制作3d模型的时候,是可以直接使用系统命令,让系统直接将图形“填充”到模型上面的。

  打个不恰当的比方,这

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