4)第七百七十一章 躁动的北美玩家们_东京绅士物语
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  ,甚至学校那边的礼奈和中二病患者莉莉,也都很担心千佳这边。

  当事人完全不在意,但是周围的人,却记得团团转,真是皇帝不急太监急。

  “嘛,算了,只能休息十分钟,十分钟,学姐请立刻开始做下一本习题册,不要跑到这边来影响我工作啊!”

  森夏这边还在看北美市场的反馈,在千佳学姐要好好学习天天向上的时候,自己这边就必须要认真工作了。

  “但是森夏君在这里工作,我却要写习题册,这实在是太卑鄙了吧!”

  但是千佳学姐这个时候不满了。

  “……好吧,我等一下陪着你一起写习题册,这总可以了吧!”森夏翻了个白眼。

  “为什么不能一起工作呢?”

  千佳一边说着,一边凑到了森夏身边。

  在家里的时候,千佳的穿着十分随便,这个时候,她下半身部分只穿着一条黑丝裤袜,她就这样大大咧咧的坐在了森夏的身边,双腿靠在了森夏身边。

  “所以说,绝对不行!”森夏翻了个白眼。

  “……嘛,算了,”千佳歪了歪脑袋,“不过这些邮件,森夏君你总是需要一个处理方案吧?”

  虽然galgame很有趣,但是在日本销售不到20万套的fate系列就能够成为游戏的“天花板”,这从侧面也说明了这个系列的小众。

  但是千佳和森夏,都无时不刻不在想办法解决这个问题。

  “嗯,看来我们的互动式电影的计划,需要再次提前了……”

  互动式电影的重要性,在森夏这边的重要程度,已经越来越高了。

  原本,这只是森夏在远未来上的一个规划,但是到了后来,这个方案被正式的放在了animic会社的进展之中,而后来,森夏决定将这个计划提前。

  而现在,因为普通的文字avg居然限值了《罪恶王冠》的发展之后,这个任务的重要性,就再次强化了。

  互动电影的基本涵义是指玩家能够成为电影中的某个角色,例如主角或者重要配角,介入电影的环境,并持续产生交互作用。

  这一点与galgame十分类似,galgame,或者说,通常的文字avg,也都是通过让玩家进入来构成世界的,这两者之间相同的地方就在于,玩家的自由度很低,基本都是依靠剧情在带动。

  当然,这种系列其实并不是原本意义上的所谓的“互动电影”。

  互动电影最早的概念,其实是一部真正由观众决定的电影,在早期的互联网时代,有人在网络上拍摄了一些“电影”,这些电影的制作过程,可以通过观看者进行网络投票等互动方式来确定,这对于传统的电影制作方式来说是一种颠覆。

  但是,随着《暴雨》、《直到黎明》等等游戏的出现,互动式电影的概念,则开始发生了变化,成为了玩家交互式的游戏。

  从剧情线路上来说,《暴雨》和《直到黎明》这样的游戏,和《fate》这种文字冒险其实是类似的,都是通过玩家的选项来影响世界,只不过其中一个是文字,而另外一个是画面。

  而现实教育人们,画面更重要。

  所以,暴雨有300万销量,而fate只有20万。

  但是森夏觉得,互动式电影版本的fate系列……可以有啊!

  ……

  那个时代,512mb内存,已经相当大了,但是现在,就连山寨手机都不屑于512mb内存了,时代的差距令人唏嘘啊。

  今日的更新。

  道长已经到了,233。(未完待续。)

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