4)第八百三十三章 MINK社_东京绅士物语
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  预备在12月销售的某晚上的医院的游戏。

  阿比留对于这个作品的野心很大,所以,在一开始的时候,他就决定登陆秘银平台。

  但是在这个时候,秘银平台的东家就找上门来了……

  阿比留翻开了后面有关互动式电影的介绍和说法。

  “诶?”

  虽然一开始感觉有些疑虑,但是在看到了资料里面所描述的内容之后,阿比留社长感觉还挺有趣的。

  原来,对方并不是要干涉他们的游戏制作,而是想要把这个游戏在制作结束之后,再根据文字剧情,制作一个3d版本的。

  当然,因为文字和画面的不同,所以一定量的改编是必须的。

  这个消息打动了阿比留社长。

  “好像很不错的样子啊……”

  这种新颖的演出方式,虽然无法展现cg的美,但是能够将整个作品都做成3d的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。

  就好像电视剧一样演出出来……

  在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。

  这种方式的演出,和cg是不一样的。

  首先,这种画面是动态的。

  虽然live2d也能够做成动态——animic的这个技术,大家也都在观望和研究——但2d毕竟没有办法和3d一样,随时随地的调整视角等参数。

  在故事流程上,这种互动式电影,和一般的galgame类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。

  故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。

  这整个过程,和galgame上的选项影响到整个故事的结构和发展,其实都是一个样的。

  在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。

  “原来如此。”

  阿比留这时候觉得animic还真有意思。

  在这之前,他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏cg都排除在了游戏之外。

  而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。

  ——虽然dw社才成立不算很长时间,但是业内人士都知道,dw社,其实就是animic用来做18x类别游戏的马甲。

  阿比留社长注意到,这两种类型的游戏,几乎是走向了完全相反。

  “或许可以试试看。”阿比留社长暗地里点了点头,他觉得这件事情或许还算靠谱。

  毕竟,这个游戏本身,也影响不到自己这边的销量,所以就算是作品扑街了,那也没有什么。

  mink社现在缺少的就是稳固的观众群,在这个时候,自己这边或许可以借助互动式电影的模式来扩大?

  阿比留寿浩觉得,这个方法或许可行……

  然而阿比留不知道的是,就在自己这边正决定试试看的时候,森夏正鬼鬼祟祟的去见active的人去了。

  嗯,森夏这边曾经给active一个稿子,然后自己去担任脚本制作一个游戏,这个游戏的进度,比mink社的进度都要快一点,如果不出意外的话,这边的游戏应该会先出来。

  或许大家已经不记得这个游戏是啥,所以这里再次说一句,这个游戏是森夏写的某黑圣书物语脚本……

  ……

  二合一,回来之后好累好怠惰,查资料也各种蛋疼

  orz(未完待续。)

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