4)第八百七十四章 网络上的反响_东京绅士物语
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  情,而且很多战役据说失败了之后,好像也都还有很多的支线剧情哟。

  --诶?失败了还有剧情么?

  ---是啊,有些战役失败之后,也会有后续的情节发展,有些战略游戏的意思,嘛,不过我主要是玩过Demo,然后根据杂志上的情报知道的,具体究竟是怎么样的,我也不是很清楚。

  ----我知道哟,好像的确是这样的呢,而且‘军校毕业生难度’,据说损毁的Knightmare并不能直接使用,受伤的人员也需要养伤,特别的具有真实性。”

  这个贴子说的是有关游戏部分的剧情。

  这方面,森夏其实参考了一些《天使帝国》里面的部分设定,例如,在有些关卡即便失败了,游戏也不会结束,而是会进入新的关卡一类的。

  此外,在最后两个难度下面,这个游戏里面的机甲,只要坏掉了,就需要进行修理。而在最高难度下,只要Knightmare受到了损伤,战斗之后,就需要消耗经费进行修理,人员也需要疗伤,而且都要钱,可以说是非常的“还原现实”。

  事实上,玩家只有在这个难度下面,才能够真正体验到鲁路修的那种“地狱难度”的故事。

  顺带一提,无论做啥都需要经费这一点,并不是宫崎英高提出来的想法,而是森夏所提出的。

  当然,这只是最高难度下面而已,至于其他难度,是不会有这种可怕到蛋疼的设定的。

  “不过游戏剧情和动画剧情的确有很多地方不一样呢,有些游戏剧情也很经典,但是做不了动画啊……”

  千佳忽然提出了一个问题。

  例如,在游戏中,有一个桥段是,如果鲁路修在成田连山失败,则会进入一个非常高难度的“力挽狂澜”的地图和剧本。

  在这个剧本中,鲁路修真的是“爆肝”将自己的才智压榨到了极致,最终取得了胜利。

  但是很残念的是,在动画里面,这个经典的部分,是没有的。因为在动画之中,鲁路修并没有失败。

  “嗯,这么看的确啊,不过没关系,咱们可以制作成OVA。那些精彩的部分什么的,其实做成另外一个if线的OVA,也不错嘛!”

  IF线的OVA,这并不是森夏首创。

  举个最典型的例子,在FATEUBW的剧情里面,就有Saber阿尔托莉雅并没有离开的剧情,在这个剧情里面,三个人在一起快乐的生活……这就是另外一个结局的内容。

  此外,在很多动画里面,也会有不同的动画推出这样的IF线路,然后出现各种衍生作品之类的。

  例如在原本的作品之中,主角成功了,但是在if线里面,就让主角强行失败,然后换个新的结局,做个新的故事什么的。

  “这么做可以么?”千佳询问着真下耕一他们。

  “嗨,不过我们暂时没有那么多人力做这个呢。”真下耕一摇了摇头。

  “这个没关系,在DVD发布的时候,我们将这个if线的内容做成OVA,然后放入DVD-BOX里面!到时候,大家都必须要购买DVD-BOX,才能够看到有关这部分的内容!”

  得,这边的动画才刚刚开播,森夏就想到了各种骗钱大法……

  ……

  二合一章节

  今日之节操

  喵喵喵~(未完待续。)

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